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我的脑洞无限

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第三百九十四章 自我认知偏差(1/2)
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    当然,这种人所处的状态和玩家与游戏人物又有所不同——尽管游戏人物没有自我的认知,但是操作着他的玩家却是有着自我认知的,在游戏人物被其他玩家杀死乃至把号杀到已经废了的程度之时,同样会因此而感到恼怒怨念等情绪,并且操纵着游戏人物试图报复回去、暴躁点的就会直接在论坛或是其他某些发言地开喷,甚至是直接人肉地址找上去真人pk。

    就算折磨杀死游戏人物的不是其他玩家而是某个剧情反派,已经代入其中的玩家也绝对会对那个反派的观感直线下降——除非那个反派是个美少女或者塑造的很好,而且这还是在对方没有对玩家的利益造成损害的条件下就比如某掉线城里面的凯丽,尽管她即是美少女又不是反派,但问问那些强化爆掉的勇士,有几个对她观感非常好的?

    在某种意义上,玩家已经将游戏人物视作了自己的一部分……或者说类似于工具的东西,不论玩家如何使用这件工具都是他自己的事情,哪怕是不小心把工具玩坏了也只会感受到有些可惜——但若是这件工具是被其他人玩坏了的话,工具的主人绝对是最为愤怒的那个,就算不小心把他工具玩坏的人是他最好的朋友也不可能不心生芥蒂。

    ——难道因为一些小事鸡腿冰激凌)导致友谊感情走到尽头甚至因为恼羞成怒把对方捅死的‘情侣’‘挚友’‘亲人’巨婴正解)的例子还少吗?

    或许做出这种事情的人有着这样那样的属于自己的理由,并且在自己最为低落的时候那些亲朋好友不仅没有帮助还做出了让自己感到更为不满的事情的确很容易导致好感度下跌,但这永远都不是他们为所欲为罔顾国法的理由。

    不提这些由‘高等、优良’的教育所滋生出来的巨婴,把话题重新转到自我认知缺失的可怜病人身上——相比起将游戏人物视为自身工具的玩家,这种没有自我认知能力的病人对于‘自己’的观点更为疏离。

    不过在提到玩家游戏人物和不存在自我认知的病人‘自己’两者之间的区别之前,我们先来说说另外一种相对来说更为常见的精神疾病——癔症,详细来说的话就是妄想症、变得再严重的话就是人格分裂。

    与刚刚所说的自我认知缺失不同,现在所说的‘妄想症’相对来说程度较轻,仍然存在着对自我的认知,只不过自我认知产生了偏差而已——具体症状就是把自己当成只存在于自身臆想中或者有现实原型但大多数设定还是自己脑补出来的人,且因此而彻底失去了全部有关于自身的记忆,原本人脉圈中的人对他她来说都变成了陌生人,并且会对现状感到惊慌失措,精神变得非常敏感而焦躁,还会出现一定的自闭倾向。

    ……出现这种情况倒是好理解,想象一下自己一个大老爷们突然在某天变成了美女而且还莫名奇妙的出现在一个陌生的地方,四周有各种奇怪的人满脸喜悦的冲你叫着完全陌生的名字,在鼓起勇气发出询问之后那些人又莫名其妙的变得焦急起来,还强行帮你认了俩爹娘俩爷爷奶奶好几个叔婶以及兄弟说不定还有拖着鼻涕的弟弟妹妹,更主要的是对于这些人你完全都不认识而且他们的长相不说丑爆了也完全让你无法联想到好人,这时候你不懵逼谁懵逼?读者吗?

    若是仅仅如此也就罢了,十几分钟过后又突然冒出来一个长相猥琐的男性管你叫老婆,然后四周那些刚认的爹娘叔婶兄弟姐妹还满脸自然乃至欣慰的看着你们两个,还不容抗议的提出了让你跟那个猥琐男‘重新’睡一起的提议,在经历过热烈讨论说不定还提出‘夫妻温存温存说不定xxx‘你’的名字)就能恢复正常了’这种建议最后一致通过之后就好像把你当成货物一般推进了猥琐男的房间,还留你和猥琐男一起独处,结果独处的时候那个猥琐男满脸皱纹挤在一起笑得跟菊花一般神色猥琐的伸手摸向了你某些不能被描写的部位,这时候不暴起那还是男人吗?

    所以这种自我认知出现偏差的患者精神敏感而焦躁其实是很正常的状态,要是能够轻易接受自己的现状那才不对劲——此处艾特一下那些穿越+变身结果却纠结了几分钟就‘想通’了的主角们——当然,说到底自我认知偏差和灵魂互换本就完全不同,如果是灵魂互相的话,那么到底是他还是她以及她他是谁都是以灵魂为准,或许会因为的影响导致性格向着原主人出现细微的偏移,但他她也的确还是原本的那个自己。

    而自我认知偏差则与之不同——说到底,自我认知偏差只是将自己妄想成了其他人,并没有对方的详细记忆,甚至就连对方的性格都有大多数是自己脑补出来的,存在着非常多的逻辑矛盾。

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