某些第六架空属性就比如“剑”在人类之中一开始是不存在的,一直到人类总结出剑的概念并赋予剑意义后才有了第六架空属性剑。
而幸的从未被自己以外的人知道的第六架空属性是“镜”。不同于倒影,镜子是人类在文明发展到一定阶段后的产物,因此镜属性是在拥有明确的概念和意义后才诞生的第六架空属性。
拥有剑属性的人(如卫宫士郎)对于剑及被赋予了剑意义(如竹剑木剑等剑的衍生形态)的物品拥有远远超越普通人的天赋,能够迅速掌握并更能将剑操控至极尽。
而幸拥有的镜属性,在小时候能够隐隐约约地感觉到鳞的历史也是他镜属性的部分体现,只是由于他本身水属性的掩盖而未被斯莱丝检测出来,当然,这也和镜属性本身极端的稀有有关。镜属性就如同镜被人赋予的意义一般,他能够通过灵魂反映所有的存在,包括真实与虚伪。他可以在真实和虚幻之间在一定的限制下反映事物本身的存在。
真实地反映谓之——回溯:可以对所有的人造之物(包括古代现代的人类制品,无所谓是剑还是狙击枪,书本还是电脑,但是只限于本身没有灵魂的物体或活物,对于本身拥有灵魂的生命则例外)和神秘度低于ex的神造之物(因人的希望而制造而诞生,并且不被人的意念所影响的物体,如saber的胜利誓约之剑)对其制作、构造和历史进行完全的回溯(神造之物的制作回溯不可,因为并非人造,即使得知也毫无意义,但是其所经历过的历史如其历届主人的战斗技巧都能够完美的回溯出来),幸可以通过回溯学习并迅速掌握武器或工具的战斗技巧,但对于更深层次的武技理解却仅仅是泛泛水平。而对于本身拥有灵魂的生命则仅仅能够知道其构造,但是在战斗中可以以此来分析对手的弱点和更进一步地寻找出破绽。可以说虽然比不上士郎剑属性的彻底掌控,但是泛用性却绝对凌驾其上。
发动条件:目视和身体接触都可。但仅仅是目视的话回溯速度为身体接触的1/2。如果加大魔力输出则可以大幅度提高回溯速度,对于越神秘的存在回溯速度越慢消耗魔力越大。
虚幻地反映谓之——调律:这是针对回溯之后对所感知获取的经验进行更进一步的处理。所获得的经验等感知并非是幸本身的经历,所以也就不一定适合幸,故而任何回溯全部都必须通过调律将其进行修正以符合自身,如果经修正后仍无法使用则会自动放弃。就比如大英雄海格力斯的斧剑如果交给幸,感知并获取海格里斯的战斗技巧完全没有问题,但是要幸使用海格力斯的战斗技巧操纵斧剑则根本不可能,因为身体素质和力量根本没有办法承受,这时候幸就会自动放弃调律。故而调律是将回溯所得修正成适合自身使用的状态,也因此会与原主人的技巧有一定的差异。原主人与幸在本质上不可弥补的差别越大,调律后的差异也就越大。
限制条件:必须建立在回溯的基础上,但并不限制在回溯完成的基础上。换言之,即使仅仅进行了一半的回溯,调律依然可以进行,但也只限于回溯完成的部分。可以与回溯同时进行,但魔力消耗加倍。
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