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说好内卷做游戏,你怎么躺成首富

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第393章 宝可梦公司与科乐美接连被桃源乡破(2/2)
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    他脸色铁青,正在咆哮般地斥责着手下:

    “你们这些蠢货!居然让一家小公司的游戏比了下风!这可是对宝可梦品牌的极大侮辱!

    我们要想个办法,必须把这股热潮被完全压制住,展现出咱们GF社应有的气魄!”

    说着,尾田太郎目光如电,环视在场所有人:“现在,立刻给我好好想一想对策!”

    工作人员面面相觑,个个心虚地低下头去。

    这可真是棘手啊,要对抗那款横空出世的黑马游戏谈何容易?

    先不说引擎和画面上的差距,单单是VR交互和实体决斗对战盘,GF社就望尘莫及,对抗桃源乡,简直就是要对抗VR时代的潮流。

    一时间,整个展台陷入了令人窒息的静默。

    不知过了多久,一个年轻的策划站了起来,在大家的注视下缓缓开腔道。

    他先是阐释了《桃源乡对战卡》成功的几大要素:优美绚丽的视觉风格、别出心裁的新鲜机制、富有个性和人气的角色等等。

    “我们必须在这些领域给予有力回击,才能扭转现有的不利局面。”

    他顿了顿,眼神坚毅,“但单单模仿并不足够,我们必须要让自己的优势得到最大程度的发挥。

    “我的建议是,首先在画面和角色建模方面大刀阔斧地改革。虽然宝可梦系列一直以卡通的质感著称,但我们也要与时俱进,全面拥抱次世代的实时渲染和物理引擎技术。不但要大幅提升画质细节,还要赋予每个宝可梦更加逼真的面部表情和肢体动作。”

    “同时,我们也要在战斗系统上做出大胆创新。过去固步自封的套路已经很难吸引新生代的玩家,我们不妨借鉴一些潮流玩法,比如实时对战的动作元素、战棋部署的策略元素等等。”

    听到这里,在场的人一脸难以置信,尤其是那些资历很深的老社员。

    但策划员并没有停下来的意思:

    “最重要的是,我们要为旗下的精灵角色注入更多的个性和魅力。过去我们过于看重实用性,忽视了这些形象在潜移默化中对玩家的影响力。所以,我们不妨为精灵们穿上华丽的时装,为它们配备上独特的专属饰品,赋予它们迥然不同的新形态和全新的个性.”

    “等等!”一位五十多岁的老社员突然打断了他,

    “你说的这些改变,那还怎么算是宝可梦游戏?完全就是把我们的传统风格和特色抛诸脑后了啊!”

    “是啊,那跟索性推出一款全新的产品线又有什么分别呢?”另一人也不安起来,“你要知道,宝可梦的玩家最在乎的情怀,他们不会在乎画面,咱们的游戏就算做成点阵图也无所谓,只要带着宝可梦三个字就能卖爆!”

    年轻的策划深知深知社内的老势力盘根错节,无法轻易撼动,只得退而求其次:

    “那至少,咱们要给玩家画一点饼嘛,能不能兑现另说。”

    “哦,你要是说画饼,这下我懂了!”

    尾田太郎突然拍着桌子起身,

    “吩咐下去,咱们的视频组立刻利用手上的素材,制作一部新的预告片,马上我要在展台上看到这部片子,

    在这部片子里,要把我们的经典宝可梦们整体升级为全新形象,无论画风、战斗方式还是个性魅力,都要焕然一新,前所未有!

    并且配上标语:宝可梦将改变传统,顺应时代潮流,稳固卡牌游戏No.1的宝座!”

    尾田太郎兴奋地下达完指示后,特意补了一句:

    “哦,对了,在宣传片右下角要附上一行非常不起眼的小字:广告内容仅供参考,请以游戏内容为准。”

    不久之后这部预告片播出,整个展台里顿时掀起了一阵热烈的欢呼和鼓掌声。

    原本萎靡的气氛,终于被重新点燃的玩家热情所取代!

    有宝可梦的老玩家激动地在现场评论道:

    “作为游戏界的传奇,宝可梦公司绝不会就这样被一股新潮流给轻易打败。他们将以最顽强的姿态重现于世,以前所未有的霸气形象,力压群雄,续写传奇!”

    ……

    桃源乡的新作掀起了舆论节奏并不是只影响宝可梦一家,同样也卷向了科乐美公司的《游戏王:光速决斗》的展台。

    “怎么又是这种老一套?”

    “真是一点长进都没有!”

    “套路太多,让人索然无味”

    现场不断传来玩家的哀叹和唾骂之声。

    科乐美这款新作延续了《游戏王》系列长久以来的那些顽疾。

    纷繁复杂的游戏规则,令人眼花缭乱;

    决斗过程中操作繁冗,宛如在念经文;

    除了打牌竞技之外,完全游乐性可言,更别提科乐美为了赚钱,对卡池进行的压制性设置和安插的内购陷阱了。

    《光速决斗》的一些核心机制设计也遭到了玩家的狂轰滥炸。

    有人直言不讳地指出了新增的“瞬移”系统存在严重的平衡性漏洞;也有人对决斗盘的物理引擎提出了质疑,声称与实物相去甚远;还有就是颇受诟病的连锁余波效果.

    一时之间,参观玩家的情绪达到了一个新的低谷。就连身为《游戏王》铁杆粉丝的死忠玩家,此刻也是面露失望之色。

    “《桃源乡对战卡》才是真正的佳作!机制超简单超好玩!从头到尾就没有任何读条!”

    “我真是太爱那款游戏了,不但能攻略各路美少女,而且PVE和PVP两不误,制作水准也是一流!”

    “就是说啊,最要命的是人家真的在用实体决斗盘打牌诶!咱们游戏王不就纸上谈兵吗?真是落伍了!”

    层层叠叠地嘲弄如同一记重重的迎面重拳,将科乐美展台的工作人员狠狠地击倒在地。

    一度,他们甚至目光呆滞,神情恍惚,同样被眼前的景象给搞得怀疑人生。

    其中一位金发碧眼的女工作人员身子瑟瑟发抖,眼看就要哭出声。

    “怎,怎么会这样.我们也付出了那么多心血啊.为什么那家华国厂商可以把游戏做到这种地步?”

    另一个体型肥硕的男人愤然站起,双拳捶打着身旁的桌子,

    “就是因为我们一味地重复走老路子,从来不肯推陈出新!唉,真是自作孽啊.”

    就在这种压抑的气氛下,一个突兀的声音猛然响起:“你们这些家伙真是太没出息了!竟然连一个小小的华国同行都奈何不了?!”

    人们的目光齐刷刷地射向声源处,只见项目总指挥池田勋怒目圆睁,一双眸子几乎要喷出火来。他咄咄逼人的眼神扫视过在场的每一个人,最后定格在了那名肥硕男子的身上。

    “喂,木野正宗!你可是我们项目的执行制作人,怎么这副窝囊样子,也太让人失望了吧?”池田勋厉声道。

    被点名的木野正宗神色一凛,旋即挺直了腰杆,重重地咽了口吐沫。“抱,抱歉.我、我这就振作起来!”

    “要振作可不只是口头说说。”池田勋斜睨着他,突然嗤笑一声,

    “看看人家桃源乡做的怎样!同款主题卡牌游戏,他们不但成功将流行元素和热门IP相融合,而且制作水准远远超出我们的想象。我们呢?连赶上时代潮流的决心都没有,岂不是太落伍了?”

    听到这番斥责,木野正宗的面孔羞愧难当。“对,对不起”

    “哼,道歉又有什么用?关键是要拿出狠招来啊!”

    众人一怔,垂首陷入沉默。就在此时,池田勋突然挥了挥手。“罢了,我也不再多说。眼下只有先想一个主意,给这桃源乡一点颜色瞧瞧了!”

    说罢,他亲自在笔记本前剪辑起视频来,剪好之后,扬声大吼:

    “喂,你们几个!赶紧给我准备展会现场的大屏设备,接通好讯号源!”

    科乐美展台的工作人员们蜂拥而出,分别往不同的方位奔走。他们手捧电脑,肩扛设备。

    火热的氛围所感染,很多玩家纷纷停下脚步好奇地关注着这一切的进展。

    不多时,现场的大屏幕上便闪现出一行醒目的字样:“《游戏王:光速决斗》最新宣传片即将播放!”

    玩家们懵了:科乐美也有新活?

    (本章完)


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