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说好内卷做游戏,你怎么躺成首富

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第176章 动作游戏开发大赛(求订)(1/2)
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    “这个天尊杯是什么鬼?”陆羽皱了皱眉,想要推掉。

    林盈解释道:

    “陆总,「天尊杯」可是咱们国内最负盛名的动作游戏开发比赛之一,

    您看它的主管单位的名头,就知道这个比赛有官方的扶持和背书了,

    而它的承办方,华国电子竞技联盟,也是历史非常悠久的行业协会,

    这个协会的会员,都是一些在电竞游戏领域颇有成绩的厂商,

    他们的游戏,有英杰联盟、霸者荣耀、CS:GO、APEX英雄等等……

    这个联盟有非常高的准入门槛,但是一旦加入联盟,咱们旗下的游戏就能敲开电竞赛事的大门,甚至能让游戏项目入选亚运会。

    而且,这个比赛的名头,源自协办方卡普空公司,游戏业界人称动作天尊……”

    陆羽打了个呵欠,兴味索然。

    电子竞技赛事?

    听起来就麻烦的不行,怕是又要把公司拖入更深的内卷地狱。

    而他身边的柳梦圆,则一副兴致勃勃的样子,让林盈继续解释赛事规则。

    “本场开发嘉年华,并不看重游戏的商业成绩,而是由专业的评委和资深玩家评审团评分,

    参赛的公司,依次将自家开发的游戏送交评委品鉴,然后由评委和玩家团投票,

    专业评委、资深玩家团的投票权重比为10:1,

    在票选环节中胜出者,会直接获胜。”

    陆羽咋了咋舌,听起来有点像厨艺大赛。

    柳梦圆继续问:“如果我们参加这个比赛,能拿到什么好处吗?”

    “获胜的游戏,将会在联盟名下所有成员企业的游戏平台和官网主页,给予连续两个周的大封推。

    并且,该游戏可以在所有宣传页面永久使用「年度动作天尊」的封号。”

    陆羽瞥了一眼联盟会员名单,腾辉、游易、阿里爸爸、美好世界、盛巨网络、南山居……

    基本上,涵盖了行业内的大部分标杆企业。

    能够获得这些公司半个月的持续推荐,确实是非常诱人的奖励,如果折算成广告的买量费,可是一笔天价。

    “看来这次奖项下血本了。”陆羽感叹。

    林盈解释:

    “由于咱们国内在动作游戏领域起步较晚,少有建树,从而导致动作游戏的电竞赛事少之又少,这是一片亟待开发的市场蓝海,

    所以电竞联盟,看样子是有意扶持动作游戏。”

    正当大家纷纷惊叹奖励时,陆羽却冷静地问技术总监楚雄:

    “以咱们桃源乡目前的技术水平,参赛的获胜几率如何?”

    楚雄托着自己肥硕的下巴,实话实说:

    “陆哥,动作游戏的开发,非常注重各种细节,

    首先是物理引擎,角色和环境的物理运动需要非常准确,

    其次是角色动作要自然、流畅,避免僵硬和卡帧,玩家的输入要非常及时地通过动作反馈,这也是很多公司使用动作捕捉技术的原因,

    以上两项,非常影响所谓的“手感”,

    而角色受击时,也需要有明显的特效、动作和音效反馈,也就是“打击感”。

    打击感和手感,是动作游戏开发中非常难以攻克的两个难关,任何细节的微小差距,会导致最终效果的千差地别。

    听了楚雄的分析,员工们又纷纷打了退堂鼓。

    也对,如果动作游戏真这么好做,怎么会这么多年过去,国内的动作领域依然是一片荒芜。

    看到大家心生退意,陆羽颇为满意地点头:“看样子,确实我们不参加为宜。”

    就是,参加什么比赛啊,躺平恰钱多好!

    然而,就在这个刹那,陆羽瞥见,邮件下方附带的已报名参赛名单里,赫然出现了一家公司——

    米乐游!

    参赛项目:次世代动作手游《崩裂3》。

    陆羽眼前一亮。

    林盈叹道:“我这就去答复组委会,说我们拒绝……”

    “不,恰恰相反,我们要参加!”

    陆羽直接抬手打断,吓了所有人一跳。

    大家满脑袋问号,怎么陆总说话还带大喘气的?

    陆羽之所以改变主意,是因为他觉得,公司这群小卷王,之所以越卷越带劲儿,是因为之前的几次游戏项目开发,他们得到的全都是正反馈!
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