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这不是BUG,这是游戏特性

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第152章 XGP服务(1/2)
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    《极速狂飙》共有两个版本,即主机版与PC版。

    不同于以往的天霸游戏,PC端销量占比超过七成甚至是八成,主机销量可有可无。

    新游戏主机端卖得很不错。

    发售不到两月,主机端的活跃玩家总人数就已经突破了百万量级,甚至比PC端还要多一些。

    “XboxGamePass!”

    陈霸说出了玩家增长迅速的关键原因,那就是Xbox推出的GamePass会员订阅服务。

    这玩意很香!

    玩家购买XGP会员后,在服务期限内,即可无阻碍游玩各种独占精品游戏,这对玩家的吸引力很强。

    这是玩家角度的看法。

    站在游戏开发商的角度,XboxGamePass也有一个相当大的利好因素,那就是引流!

    “游戏玩家,基本都有各自的喜好类型,比如小陆喜欢玩Galgame,钟圣伟喜欢玩RPG冒险,栋哥喜欢玩策略经营……”

    陈霸以众人举例,然后笑着说道:“对你们来说,遇到喜欢玩的游戏类型,那肯定是无脑入。但如果是你们不喜欢的游戏类型呢?”

    兴趣决定付费意愿!

    感兴趣的游戏,玩家付费意愿就会很高,喜欢玩模拟经营游戏的玩家,遇到一款模拟经营游戏,他的付费意愿绝对强过一名喜欢玩魂类游戏的玩家。

    反过来说。

    这款游戏的题材,不是你所喜欢的题材,那伱的付费意愿就会很低。

    “确实是这样……”

    众人齐齐点头。

    这也是游戏行业公认的事实,不同的游戏类型,面向的玩家群体也是不同的。

    “但XboxGamePass会员订阅服务改变了这个生态,因为它的付费逻辑,有点像那些视频软件、音乐平台的包月会员。”

    陈霸反问道:“假如你开了天霸音乐的VIP会员,平台出了一首比较热门的新歌,你会去听一听吗?”

    “肯定会啊!”

    小陆不假思索道:“我都开会员了,全平台畅听,干嘛不去听一听?”

    “但你喜欢的是比较抒情的音乐,对这种摇滚兴趣不大呢?”

    “那也会去听一下。”

    “好听就加进歌单,不好听就当没听过呗!”

    “对咯!”

    陈霸打了个响指道:“这就是XboxGamePass给《极速狂飙》引流的玩家,一大群平时可能对赛车竞速游戏无感的玩家。”

    开了XGP会员,面对游戏库那么多游戏,肯定会想试一试。

    这一试玩,发现其实也还行,没那么讨厌,再加上优惠后的售价也还能接受,那就干脆买一份呗!

    很多玩家都是这么想的。

    这也是《极速狂飙》加入XboxGamePass服务后,瞬间获得大量玩家,在Xbox主机平台站稳脚跟的根本原因。

    XGP会员总量很夸张。

    虽然在国内,家庭游戏主机是一个相对冷门的领域,XboxGamePass更是许多人从未接触过的服务。

    但在国外,尤其是欧美地区,家庭游戏主机还是蛮盛行的,订阅XGP会员服务的玩家也不在少数,几千万肯定是有的。

    那在这几千万XGP会员里,哪怕只有一小部分玩家,对新出的《极速狂飙》产生了好奇,想下载来玩一玩,那也不是一个小数目了。

    “我们能分到钱吗?”

    小陆对所谓的XGP会员服务不感兴趣,他只关心一件事,那就是《极速狂飙》进了XGP游戏库,天霸工作室能不能分到钱?

    “当然能分!”

    “我们是第三方,又不是第一方游戏开发商。”陈霸翻起白眼道。

    如果是微软全资控股的游戏工作室,也就是俗称的第一方,他们跟Xbox是一家人,分不分钱都无所谓,反正分钱也是左手倒右手。

    但天霸工作室作为第三方,如果不给他们分钱,那不就变成纯打工了?

    亲兄弟还得明算账呢!

    这钱肯定是要分的,具体怎么分,得看《极速狂飙》在XGP服务中的占比,以及玩家游玩总时长等综合数据。

    陈霸粗略算了一下。

    如果始终保持现在的活跃玩家人数,一年下来分两三千万美元是洒洒水的事。

    听起来不多?

    但千万别忘了,这只是XGP分摊之后的收入,还没计算游戏本体的销售额呢!

    XGP会员服务给《极速狂飙》引流了数百万玩家,即使这些玩家,只有一部分会购买游戏,那也有几十万份游戏销量了。

    “这么挣钱啊?”

    听完霸哥的叙述,钟圣伟喃喃道:“那这么说的话,光是主机平台就有可能给我们创造数千万营收?”

    “枪车球游戏是这样的。”

    相比于其他人的大惊小怪,陈霸倒是显得很平淡,主要是在决定开发一款“枪车球”游戏的时候,他就知道这个市场会很庞大。

    事实证明,枪车球不愧是游戏界公认的三大制胜法宝!

    这三类游戏,确实是拥趸无数,市场份额极其庞大,在全世界都有着无数铁粉。

    这还是赛车竞速游戏……

    如果是射击类游戏,也就是枪车球里面的枪,那市场广阔程度,陈霸想都不敢想。

    “我有一个大胆的想法!”

    小陆突发奇想道:“既然枪车球任意一个元素都这么牛掰,那如果将这三个元素结合到一起,做成一款游戏会怎样?”

    “侠盗猎车手!”

    陈霸嘿嘿笑道:“枪与车的结合,便缔造了游戏史上最伟大的作品之一,三者全部结合?那得直接封神!”

    这想法可太刑了。

    单纯的枪车结合,那就是火爆全球,销量破亿的史诗级大作。如果再给GTA系列加入“球”元素,玩家估计得嗨翻天。

    “主机平台稍显没落,不过瘦死的骆驼比马大,不管再怎么说,主机也是国外最流行的家庭娱乐平台。”

    “天霸工作室要想走出国门,制作出更多面向全世界发售的游戏,主机仍是不可忽视的一个点。”

    陈霸对主机没有偏见。

    虽然他本人是忠实的PC玩家,从小到大玩的都是PC,但他也知道,在国外还是主机比较好使。

    天霸工作室不想出海,只想窝在国区赚国人的钱就算了。

    如果想出海,挣老外玩家的钱,那还真不能忽视对主机平台的优化与重视。

    “好的,我知道了。”

    杨栋知道,霸哥这话的意思是,他们运营维护团队,不能光顾着对PC端进行优化,主机端同样也得一碗水端平。

    今时不同往日!

    以前主机端玩家少销量低,不重视就不重视吧。但现在主机端玩家都破百万了,还不能引起重视的话,那真是没救了。

    说到游戏优化,杨栋想起了一件事。

    在《极速狂飙》这款游戏里,不少玩家都反映了同一个问题,那就是开车居然不能放音乐?
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