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赛尔号之梦幻纪元

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邪神传说篇精灵(2/2)
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    邪神·布莱克

    邪神系,人形组,特殊体,雄性

    攻击150,防御125,特攻70,特防122,速度148,体力185,总和800

    魂印【终】:

    1死亡时100%保留1点血,每次受到攻击伤害后几率减少10%且攻击造成的伤害提升10%、受到的伤害减少5%,几率低于50%则自身开始必定先出手,降低至0%后自身攻击开始无视对手所有特性

    2自身必定闪避对手的攻击,未触发则附加同等于自身攻击值的固定伤害

    3对手使用属性技能则吸取对手所有技能pp值2~3点

    4回合开始时,自身体力高于1/3则免疫并反弹下2次受到的异常状态,自身体力低于1/3则当回合攻击技能威力翻倍

    ·

    第五技能【邪灵灭生决】威力160,pp5,邪神系物攻

    效果:必中

    攻击时造成的伤害不会发生微弱(转为正常伤害)

    消除对手回合类效果,消除成功则对手下2次攻击技能属性变为神秘系

    命中后70%使对手进入诅咒状态,未触发则吸取对手最大体力的1/3

    当次攻击击败对手则自身免疫下1次受到的攻击

    ·

    【不朽心魂】威力0,pp5,属性

    效果:必中

    使自身全属性+1,我方背包中有暗影系时强化效果翻倍

    4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍

    3回合内若自身能力提升状态消失则减少对手最大体力的1/3

    下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击

    ·

    【绝茫之握】威力85,pp20,邪神系物攻

    效果:先制+3;必中

    若有一方处于能力提升状态则附加400点固伤,并吸取对手能力提升状态

    攻击时忽略对手40%的防御值,自身体力低于1/2时变为60%

    ·

    【夜末穷途】威力0,pp5,属性

    效果:必中

    下3回合自身攻击造成的伤害不少于350且自身受到的伤害不超过300

    3回合内若对手使用攻击技能则全属性-1,若对手使用属性技能则自身全属性+1

    3回合内自身的回合类效果不会消失

    ·

    【永夜邪魂舞】威力150,pp5,邪神系物攻

    效果:必中

    随机使对手2种能力等级-2,并将该属性附加给自己

    若有一方处于能力下降状态则附加400点固伤,并解除自身能力下降状态

    无视对手免疫伤害和伤害限制效果

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    鸿均道祖

    时间+次元系,人形组,完全体,雄性

    攻击70,防御125,特攻140,特防125,速度165,体力175,总和800

    魂印【道】:

    1使对手所有概率类效果触发概率减少50%并使对手未触发效果失效

    2每回合有50%几率使对手附带先制效果的技能无效,未触发则对手当回合技能先制效果消失

    3对手每3回合未死亡则驱逐对手当前精灵且恢复自身全部体力

    4自身每3回合未死亡则造成伤害提升25%、暴击率提升25%、闪避率提升25%,最高75%(下场时清除)

    ·

    第五技能【鸿钧·辉煌审判】威力160,pp5,时间次元系特攻

    效果:必中

    自身处于满体力则先制+2

    消除对手能力提升状态,消除成功则对手时间定格,未触发则对手下1次攻击技能无效

    对手不处于能力提升状态则70%令对手害怕,未触发则对手下1次属性技能无效

    3回合内若对手切换精灵则对手下1只出场精灵全属性-2

    ·

    【秩序化身】威力0,pp5,属性

    效果:必中

    使自身全属性+1,先出手则强化效果翻倍

    4回合内若对手使用属性技能则50%使对手所有技能pp值归零,未触发则减少对手所有技能pp值2~3点,若对手使用攻击技能则对手时间定格,未触发则对手下2回合属性技能无效

    下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍

    ·

    【天地归一】威力85,pp20,时间次元系特攻

    效果:先制+3

    消除对手回合类效果,消除成功则对手瘫痪,未触发则对手下2回合先制-2

    命中时15%秒杀对手,未触发则自身下2回合先制+2

    ·

    【尊凌万界】威力0,pp5,属性

    效果:必中

    4回合内免疫并反弹异常状态和免疫能力下降状态

    4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

    3回合内自身回合类效果不会被消除

    ·

    【混元封神阵】威力150,pp5,时间次元系特攻

    效果:必中

    出手时自身处于满体力则造成的伤害提升100%

    附加自身当前体力35%的固定伤害,每次使用增加10%,最高75%

    先出手时使对手当回合攻击技能无效

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    黑龙神

    邪灵+龙系,兽形组,完全体,雄性

    攻击70,防御117,特攻138,特防115,速度131,体力174,总和745

    魂印【伦】:

    1自身所有攻击有50%几率打出致命一击,若打出致命一击则造成的攻击伤害额外增加50%,若未打出致命一击则自身下1次受到的攻击伤害减少50%

    2若对手使用属性技能则消除对手回合类效果,若对手使用攻击技能则吸取对手所有技能pp值1~2点,若对手未打出致命一击则变为2~3点

    4自身在出战背包中使已方精灵出场前2回合攻击技能获得[灭世之心]:无视对手所有伤害减免抗性且50%几率打出致命一击,未触发则附加250~350点固定伤害

    ·

    第五技能【混元灭世弹】威力160,pp5,邪灵龙系特攻

    效果:必中

    消除对手能力提升状态,消除成功则对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3

    若没有打出致命一击则吸取对手最大体力的1/3

    若打出致命一击则恢复自身全部体力且附加350点固定伤害

    ·

    【邪龙蔽世】威力0,pp5,属性

    效果:必中

    使自身全属性+1,自身处于灭世之心则强化效果翻倍

    4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

    下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击

    ·

    【龙皇啸焰】威力85,pp20,邪灵龙系特攻

    效果:先制+3

    消除对手回合类效果,消除成功则自身2回合内受到的攻击伤害减少300点

    附加250~350点固定伤害,若打出致命一击则变为350~450点

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    【腐朽之骨】威力0,pp5,属性

    效果:必中

    4回合内免疫异常状态和能力下降状态

    4回合内受到的伤害低于300则减少对手所有技能pp值2点,受到伤害高于300则恢复自身最大体力的1/1且附加等量固定伤害

    3回合内免疫受到的致命一击伤害

    ·

    【毁世狂欢曲】威力150,pp5,邪灵龙系特攻

    效果:必中

    2回合内免疫并反弹受到的攻击伤害

    自身免疫下1次受到的威力低于120的攻击技能

    使自身下2回合攻击技能获得灭世之心

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    乾坤战神

    混沌+战斗系,人形组,完全体,雄性

    攻击151,防御122,特攻70,特防119,速度146,体力172,总和780

    魂印【战】:

    1自身攻击无视对手免疫伤害和伤害限制效果

    2攻击技能造成的伤害高于280则吸取对手最大体力1/3,自身处于能力提升状态则吸取量翻倍,自身不处于能力提升状态则回合结束时使自身全属性+1;造成的伤害低于280则使对手疲惫,未触发则对手下1次受到的伤害提升100%

    3自身首次死亡时保留1血,重生后解除自身异常状态且所有能力等级提升至最高

    ·

    第五技能【混沌苍焰啸】威力160,pp5,混沌战斗系物攻

    效果:必中

    双倍反转对手能力提升状态,反转成功则恢复自身全部体力,反转失败则吸取对手能力提升状态

    3回合内使对手无法通过技能恢复体力且附加恢复量1/2的固定伤害

    击败对手则使对手下1只出场精灵所有技能pp值归零

    ·

    【战意幻象】威力0,pp5,属性

    效果:必中

    使自身全属性+1,3回合内每回合攻击+1、速度+1

    4回合免疫并反弹异常状态且免疫能力下降状态

    3回合内自身回合类效果不会被消除

    ·

    【沸血暴斩】威力85,pp20,混沌战斗系物攻

    效果:先制+3

    消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次属性技能无效

    自身处于能力提升状态时威力增加70%,先出手时造成的伤害提升100%

    ·

    【万年一败】威力0,pp5,属性

    效果:必中

    将下1次受到的伤害转化为自身体力

    4回合内每回合附加自身最大体力的1/3的固伤且恢复自身等量体力,自身体力低于1/2则效果翻倍

    下2回合自身所有技能先制+2且攻击将对手属性视为冰系

    ·

    【破魔灭世枪】威力150,pp5,混沌战斗系物攻

    效果:

    自身体力低于200时必定先出手

    自身每损失1点体力则附加1点固定伤害并恢复自身等量体力

    击败对手则自身下1次攻击附加本次造成的固定伤害

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