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赛尔号之梦幻纪元

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维洛伦卡(2/2)
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    巳蛇·

    邪灵系,人形组/兽形组(灵兽形态),完全体,雌性

    攻击70,防御111,特攻150,特防112,速度147,体力170,总和760

    魂印【巳】:

    170%闪避对手的攻击,未触发闪避则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量的护罩

    2自身所有技能有50%使对手石化,未触发则对手2回合属性技能无效

    3回合开始时,若自身有1项技能满pp则当回合技能先制+1且免疫异常状态;回合结束时,若自身有1项技能未满pp则吸取对手所有技能pp值2点

    ·

    魂印【蛇】(灵兽形态,可切换):

    170%闪避对手的攻击,未触发闪避则吸取对手最大体力的1/3和所有技能pp值2点

    2受到攻击则对手石化,未触发则对手下1回合攻击技能无效

    3回合开始时,若自身有1项技能满pp则当回合免疫异常状态且75%令对手属性技能无效,若自身体力高于1/2则当回合受到攻击伤害减少60%

    ·

    第五技能【邪灵生死劫】威力160,pp5,邪灵系特攻

    效果:必中

    消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内属性变为神秘系

    命中后50%使对手进入诅咒状态,未触发则免疫并反弹对手下1次造成的伤害

    反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1次攻击技能无效

    ·

    【魂之涅槃】威力0,pp5,属性

    效果:必中

    使自身全属性+1,对手不为神灵系时强化效果翻倍

    4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍

    3回合内每回合有70%使对手石化,未触发则减少对手最大体力的1/3

    ·

    【秩序葬歌】威力85,pp20,邪灵系特攻

    效果:先制+3

    吸取对手能力提升状态,每吸取成功1项则附加80点固定伤害

    对手每有1项能力等级与自身不相同则附加120点固定伤害

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    【绯红血祭】威力0,pp5,属性

    效果:必中

    4回合内若对手使用攻击技能则全属性-1,若对手使用属性技能则自身全属性+1

    免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1

    下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升150%

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    【终焉灭世斩】威力150,pp5,邪灵系特攻

    效果:必中

    攻击时忽略对手40%的特防值,先出手时额外忽略20%

    附加自身特攻与速度总和50%的固定伤害,连续使用减少10%,最低30%

    击败对手则恢复自身全部体力和所有技能pp值

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    邪神·

    邪神系,人形组,完全体,♀

    攻击70,防御125,特攻150,特防125,速度150,体力180,总和800

    魂印【焉】:

    1邪神守护:免疫并反弹所有异常状态

    2黑暗支配:70%闪避对手攻击,未触发闪避则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量的护罩

    3终焉之剑:所有技能先制+1且50%使对手石化,未触发则对手下1次属性技能无效

    4秩序葬歌:每回合结束时吸取对手200点体力和所有技能pp值2点

    5不死不灭:首次死亡时保留1点血,该效果每3回合重置1次,重置时若上1次效果未消耗则对手随机1只不在场精灵死亡

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    第五技能【流影蚀魂斩】威力160,pp5,邪神系特攻

    效果:必中

    消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内属性变为神秘系

    命中后70%使对手进入诅咒状态,未触发则免疫并反弹对手下1次造成的伤害

    双倍反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1次攻击技能无效

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    【神灵落幕】威力0,pp5,属性

    效果:必中

    使自身全属性+1,对手不为神灵系时强化效果翻倍

    4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍

    4回合内每回合有80%使对手石化,未触发则减少对手最大体力的1/3

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    【惊刹寰宇】威力85,pp20,邪神系特攻

    效果:先制+3

    吸取对手能力提升状态,附加吸取成功段数x80点固定伤害

    对手每有1项能力等级与自身不相同则附加120点固定伤害

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    【摄魂幽歌】威力0,pp5,属性

    效果:必中

    4回合内若对手使用攻击技能则全属性-1,若对手使用属性技能则自身全属性+1

    免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1

    下2回合自身必定先出手且对手受到的伤害提升150%

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    【终焉邪神剑】威力150,pp5,邪神系特攻

    效果:必中

    攻击时忽略对手45%的特防值,先出手时额外忽略25%

    附加自身特攻与体力总和50%的固定伤害,连续使用减少10%,最低30%

    击败对手则恢复自身全部体力和所有技能pp值

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