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职业?狗都不打!

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第328章 吃兵就要炸一下(1/2)
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    职业联赛的阵容必须在倒计时跳转到【5】时调整完毕,否则就会面临减少Ban位、罚款、禁赛等一系列处理。

    当然。

    最重要的不是处罚。

    而是在电子竞技领域出现这种明显违规的事情,对手有权限要求按照原BP重开。

    所以即便是为了胜利无所不用其极的棒子,也只能到后台偷偷拔网线,没办法用战术犯规玩虚晃。

    G2既然把时光换到一楼,时光就是上单。

    “上单时光?”

    咆哮帝带着犹豫:“我觉得G2是换错了,应该要和裁判申请做出调整……不申请调整吗?Tian真的要用时光走上路?”

    “Tian过于狂妄了。”CloudTemplar从未有如此的自信:“通过第一场比赛的表现我们可以看出,Khan和Tian的差距并不像S7赛季那么夸张,使用鳄鱼,Khan是能稳住一段时间的。”

    “Tian又用了一个毫无杀伤力的时光守护者,不可能威胁到Khan。”

    “这样说,有点绝对了吧。”LCK三大解说之一的金东俊带着疑虑:“Tian实力还是当之无愧的世界第一,时光又是远程英雄,Khan会有一定压力的。”

    “不可能,绝对不可能,我以世界亚军的身份担保!”CloudTemplar摆出资历:“远程对近战只能压制,几乎不可能打出击杀,找一个例子就能解释清楚——凯南对线能力强过时光守护者,是Counter鳄鱼的经典英雄,但只要鳄鱼不冲动,是永远都不会死的。”

    “用相对专业的说法就是,远程英雄手上掌握着消耗权,近战英雄手上掌握的是击杀权!”

    道理不难理解。

    远程先有射程优势,又普遍具备自保能力,很容易把近战英雄消耗到残血,如果在这个基础上增加足够充分的追击和随便就能甩到对手脸上的常规斩杀,近战英雄还有存在的意义么?

    显然没有。

    考虑到最基本的平衡性,近战英雄需要掌握一项优势,不能出现三百六十度无死角的包围。

    这项优势,就是对SKT最为重要的【击杀权】。

    SKT能接受Khan陷入劣势。

    再直白一点说,其实是早早就做好了Khan陷入劣势的准备。

    只要Khan不崩到天崩地裂,碎到拼都拼不起来,勉勉强强能在场上当个挂件,SKT就有能力围绕其他位置和G2一战。

    叶天使用时光。

    在LCK解说和观众,乃至SKT全队眼里,Khan的安全能保证了!

    “Tian好嚣张啊。”

    SKT打野Clid一边调整符文,一边和队友沟通:“难道他以为自己的实力能突破基础设定?以为时光能杀到鳄鱼?”

    “只要扳平比分,主动权就会来到我们手里。”Faker声音依旧沉着:“Tian从未在赛场上失利过,出现失利,心理层面肯定不容易调整过来,这一场是我们最大的机会。”

    “东河,Tian仅仅赢了四个小场就敢不把你当人看,是时候教育这个嚣张的后辈了。”Mata疯狂搞事:“重铸LCK荣光的责任全担在你的肩上!”

    “我尽力。”Khan嘴上说的谦虚,内心已经燃起了熊熊的怒火和战意。

    身为第一梯队的职业选手,Khan尽管承认不如叶天,也不会在开战之前就跪地认输,一直带着打出逆袭、扭转风评的心思。

    鳄鱼对时光,一心求稳应该不至于炸线。

    有了这样的保底,Khan就可以适当激进一些,成为SKT的胜利基石。

    想到这里。

    Khan点完强攻+主宰系符文,把下方的具体属性改成攻速+攻击力+护甲。

    攻击力很好理解。

    攻速是让鳄鱼在补刀和普攻衔接技能时候更加顺畅,能显著的提升手感,专精鳄鱼的绝活哥都会带攻击力+攻速的搭配,前两项全部选攻击力的鳄鱼基本是新手。

    护甲就有些特殊了。

    按理来说,时光是一个AP英雄,鳄鱼该带魔抗来对线。

    但放到实战中,由于鳄鱼本身有魔抗属性,额外5点魔抗的实际减伤提升只有百分之二多一点,而且鳄鱼随便花四百五十金币买个小抗魔斗篷就加25魔抗,天赋里面的魔抗收益很一般。

    更核心的点是,时光Q【定时炸弹】速度不快,判定范围也小,爆炸延迟更是长的惊人,相较于【定时炸弹】的消耗,时光前几级普攻能打出来的伤害更高。

    并且,Khan怀疑叶天会选择长剑出门、把自适应之力转化成攻击的流氓玩法。

    总得来说,叶天正常出法系装备,Khan放弃5点魔抗多5点护甲也毫无问题,要是叶天玩套路,Khan就占了一个料敌于先,属性到心态全面占据上风。

    最后一秒倒计时结束。

    进入读取界面。

    对阵表浮现在大屏幕中央。

    蓝色方:G2

    红色方:SKT

    上单:时光vs鳄鱼

    打野:皇子vs盲僧

    中单:瑞兹vs妖姬

    AD:EZvs亚索

    辅助:加里奥vs酒桶

    “Faker的妖姬来了!”

    米勒结合之前的数据:“Faker的妖姬在LCK拿下了八场100%胜率的豪华战绩,而且SKT今年有很多比赛都是靠对线期优势开始滚雪球,一路将对手滚到死,从选人可以看出,输过一场以后,SKT把球权交到了Faker手里。”

    “从中野对抗来说,妖姬+盲僧对战瑞兹+皇子,只要Faker召唤师技能选择净化,2v2是没有输面的。

    还是那句话。

    上单位置的ID大于英雄。

    其他位置的英雄大于ID。

    妖姬本身就非常难杀,皇子EQ二连还特别好躲,当瑞兹无法提供稳定的先手,G2连目标都找不到。

    什么?

    皇子可以预判?

    没错,皇子确实可以预判,但就算皇子EQ二连+闪现预判到妖姬落点,发育成型前的瑞兹也提供不了一套秒杀妖姬的伤害。

    妖姬被动触发,稳稳能走。

    这是基础到不能再基础的原始设定,突破不了。

    尤其是G2上路拿了个进攻性不强的时光,Faker不需要考虑带TP保护Khan,带净化是合情合理的事情。

    “G2也不是没有优势吧。”

    娃娃绞尽脑汁:“加里奥六级之后,能跨越半个场地和皇子打配合,瑞兹还有一手开车,G2中野2v2打不过,可以打3v2甚至4v2。”
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